jueves, 8 de noviembre de 2007

Las nuevas tecnologías, el individuo y la cultura





Las nuevas tecnologías son una herramienta que facilita el conocimiento, su valor ético y moral depende de la intención con la que es publicada la información que a través de éstas se difunde. Los contenidos y el uso que se les dé a las Nuevas Tecnologías (N.T) son los que la convierten en armas o muy favorables para el desarrollo social, cultural e individual o terriblemente perjudiciales para los mismos.

Es innegable que la información que se transmite a través de la tecnología convierte y transforma la cultura, en cierta medida la crea, es por eso que los contenidos que nos llegan directa o indirectamente a través de canales como la internet determinan unos parámetros de comportamiento que se generalizan cada vez más alrededor de todo el mundo.

El acceso a la información con un solo clic se convierte en un aspecto de doble filo, pues debe tenerse en cuenta el nivel de educación, de conocimiento, etc. de las personas que acceden a él, es necesario tener en cuenta (así como en la televisión) un cierto estudio de audiencias, para determinar los contenidos y el tipo de información. Porque el libre mercado de la información estabilizará el pensamiento tanto individual como grupal de las diferentes sociedades que lo consulten.

La tecnología, se pude convertir en un arma que desestabilice países, todo depende del uso y las intenciones que lastimosamente impongan los dueños de las misma, así como se usa para difundir pensamientos bélicos y destructivos puede convertirse en una importante herramienta social que ayude a mejorar la educación y los niveles económicos de la sociedad, creando espacios de fácil acceso para los menos favorecidos, en pocas palabras reduciendo los niveles de pobreza no solo económica sino intelectual de la actual población mundial.

No nos podemos poner a comparar la sociedad antigua de hace 50 años en la que no había mucho espacio para un desarrollo tecnológico tan avanzado como el de ahora , sin duda alguna la vida del hombre se ha hecho un poco más fácil, el acercamiento que nos permite la tecnología a temas a los que hace años solo tenían acceso pocas personas ha despertado en nosotros nuevas preguntas, nos ha incitado para iniciar nuevas investigaciones, y a desarrollado ciencias como la medicina, la ingeniería, la comunicación como tal.

La vida es y será para cada uno de nosotros en cuanto a cualquier avance tecnológico, el resultado de lo que nosotros queramos hacer con ellos, el uso y la dependencia que por ellos sintamos.

No debemos olvidar que la tecnología es el resultado del pensamiento humano, es producida y desarrolladla por nosotros, ella sin nosotros no es nada y no nosotros sin ella, pues bien, vivimos muchos siglos sin avances tecnológicos y en este momento no les podemos dar un espacio principal en nustra vida, valores como la familia, el compartir directamente con el otro, las prácticas culturales, no se remplazan por el placer momentáneo que nos produce el interactuar con cualquier tecnología.

jueves, 18 de octubre de 2007

CoMpReNdEr lA ViTuAlIdAd (Mc Luhan y las narrativas de los nuevos medios)


Lo virtual, ¿Qué hay de real en lo virtual?, podríamos decir que los resultados o los efectos que cualquier acción virtual produce en nosotros, accion virtual como un juego, como el acecamiento con otra persona por medio de una red social (myspace, facebook, etc.).


Mc Luhan define la realidad virtual como la "condición ontológica y epistenológica", osea que lo virtual procede del ser humano?, es una condicion del hombre producida por un medio tecnologico que le produce ciertas sensaciones a partir de actividades que realiza en un campo intangible pero visible.


Otros autores como Heim, definen la realidad virtual como una "Falsa aproximación" de la realidad, un intento por reproducirla, un simulacro de la misma.

S e podria decir tambien, para las personas que cuestionan lo virtual como algo irreal, que el espacio virtual es el resultado de la realidad, es una expresión de esta, y como tal, como producto de la realidad se contituye al mismo tiempo en algo real, por que es imaginado, sentido, y creado por el ser humano, es unresultado de su estudio y su pensamiento.

InTeLiGeNcIa ArTiFiCiAl

Un filme dirigido por Steven Spielberg, se convierte en una mágica representación de lo que en un futuro puede constituirse como "sociedad", la importancia de esta película radica en que relaciona las herramientas tecnológicas que hoy en dia se están creando, con lo que se espera, estas puedan realizar y ser en un futuro.
Siempre se ha tenido la creencia de que las máquinas carecen de sentimientos, cosa que se cuestiona en esta película, ya que la relación familiar es la razón y el lazo conductor de toda la historia.
El papel de Dios lo ocupan (para las máquinas o robots del filme) los hombres, ya que son éstos sus creadores y a ellos se deben. Los seres humanos pasan (al final de la historia) a ser sólo una etapa de la evolución de la historia, y son las máquinas las que sobreviven, pero entonces la pregunta sería: ¿Cómo pueden dichas máquinas seguir su desarrollo sin sus dioses?, por lo que tendriamos que cuestionar el papel que tanto como ahora, como en el futuro, le vamos a dar a las máquinas y a la tecnologia.

ReDeS SoCiAlEs

Se definen como un espacio de diálogo e interaccion entre dos o varias personas por medio de redes (vínculos, enlaces) por medio de las cuales se puede realizar cualquier tipo de intercambio de informacion, creando un campo virtual de relaciones entre personas que tienen algun interés común.
Redes como myspace, facebook, hi5, se constituyen diariamente en un medio por el cual se conoce, se aprende, se socializa cualquier tipo de conocimiento u opinión.
Usted esta en la libertad de publicar en dicho medio cualquier tipo de informacion (laboral, personal, etc.), el problema o la pregunta que surgiría a partir de la utilización en exceso de este medio es en dónde queda la interacción "real" (en la que se presenta un verdadero contacto con las demás personas), en qué momento se olvidan o se dejan a un lado las relaciones interpersonales, para basarnos solamente en un mundo virtual en el que no hay que negar, se olvidan las distancias.

jueves, 13 de septiembre de 2007

GueRrª VrS. InTeRnEt

La internet se ha convertido en una herramienta necesaria para el desarrollo "normal" de cualquier persona que haga parte de nuestra sociedad, una sociedad en la que la guerra se encuentra inmersa, se convierte en una característica intrinseca en el desarrollo de la humanidad.
Guerra vrs. Tecnologia, ¿Qué tiene que ver lo uno con lo otro? aparentemente nada, la relación radica en que la internet esta siendo utilizada para el reclutamiento, la opinión, y la difusión de planes de grupos querrilleros al margen de la ley.
Existen cientos de páginas que manejan este tema, y aunque debe respetarse las diferentes opiniones frente a la guerra, no me parece conveniente para el pensamiento colectivo la aceptación de practicas de guerra y difusion de las mismas a traves de la internet; por que no puede aceptarse la legitimación de la guerra, ya sea por la internet o por cualquier otro medio que trate de incluir actos delictivos y aceptarlos como normales.



Alejandra Hernández

TiC`s

Las Tic`s (Tecnologìas de información y Comunicación) ¿se pueden clasificar como una ayuda para el conociemiento masivo? o ¿se están convirtiendo en la herramienta de adormecimiento y alienación por parte de los medios de comunicación?
Podria decirse que la respuesta esta en usted, en cómo recibe la información y como cree ciegamente todo lo que las nuevas tecnologías le trasmiten.
¿Pero que pasa con las audiencias que no tienen criterio suficiente, ni tiempo para clasificar e identificar claramente qué tipo de informacion es verdadera?
Es por eso que es necesario plantear la idea del control de la información que a traves de estas tecnologías se introduce no solo en cada individuo de la sociedad sino en el comportamiendo y futuro desarrollo de la misma.



Alejandra Hernández

TiC`S y eDuCaCión

Las tecnologias de Información y Comunicación (Tic`s) se constituyen en la base que actualmente encamina el conocimiento y el aprendizaje de la sociedad.
La educación viene a depender de la calidad y cantidad de tecnologias que se manejen al "educar" (no solo directamente, sino a traves de entretenimiento, diversión, etc.), aunque también podría decirse que la educación que se ha recibido previamente clasifica y admite o no la informacion que se presenta masivamente en las nuevas tecnologías (Tic`s).
Cabe decir que no por muy buenas que sean las tecnologias asi mismo va a ser la calidad de la educación y el conocimiento, ya que muchas veces la velocidad con la que se trasmite información a traves de estas tecnologias no permite la verificacion, y el estudio previo de muchos de los datos que se publican en dichos medios de comunicación.
Alejandra Hernández

CiBeR-CuLtUrª

Podemos definir la cibercultura como el resultado de la correlación entre las costumbres innatas de una sociedad y la normatividad dependiente del flujo de la información; la interacción, retroalimentación entre la cultura y la adaptación o mejor, inclusión de lo cultural, de las costumbres en la sistematización cibernética. Así como la cibercultura no puede aplicarse realmente en una sociedad sino parte de lo cultural; la cultura viene a depender de la cibercultura ya que ésta la modifica y la legitimiza.






Alejandra Hernández

SªLoN 4D..

Marcela Beltrán López:
Lina M. Camargo Ramo:
Andres carrion cardona :
Paola Casallas:
Sandra Gisela Cruz:
Laura Daniela Fortich Oviedo:
Christian David Gámez:
Yaneth Garzón Beltrán:
Diana Catalina Guacaneme:
Alejandra Hernández
Carlos Mauro Leguizamón Cardenas
Julieta Paola Nuncira Gallo
Carol Viviana Peñuela Pineda
Natalia Pinilla Márquez
Ximena Patricia Ruiz Fandiño
Ingrid Catalina Ruiz Parra
Laura Tibaquirá
Paola torres